
La Liga Distrital de Softcombat es un espacio que dará la bienvenida a más de 100 combatientes de Bogotá. Con un calendario competitivo que visitará la ciudad, nos reuniremos en torno a múltiples juegos que son posibles generar en el marco de nuestros reglamentos generales, ejemplificando la diversidad a nivel de armas, técnicas y comunidades que caracteriza este deporte.
Esta liga surge con el fin de consolidar y ejemplificar un modelo de competencia grupal que permita, por una parte, resaltar los elementos deportivos del Softcombat y, por el otro, celebrar la diversidad de formas recreativas que él permite.
9 equipos se darán cita durante la duración de la liga y solo uno será coronado como campeón.
Próxima fecha: Agosto 12, 13:00 - Virgilio Barco
Juego: Darla'S








Tabla de posiciones
Equipo | Puntos | G | E | P | Jugados |
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Equipo | Puntos | G | E | P | Jugados |
Equipos y competencias:
Jugadores
Caos | Coperin |
Darío | Gato |
Hefka | Logan |
Micaelo | Ninja |
Snow | Warlock |
Zuko | – |
Captura de Almas

Jugadores
Angélica | Angelo |
Braktar | Cacao |
Cruz | Espartano |
Mantequilla | Nagi |
Nazgûl | Neko |
Sumo | Tomate |
Algo parecido al Jugger:
Duración: Dos tiempos de 5 minutos. Objetivo: Llevar el objetivo a la zona de marcación rival. Cada anotación es un punto, se definirá por el marcador al finalizar el tiempo. Reglas especiales: Solamente el corredor, quién portará un arma de tamaño máximo mano y media (105cm), podrá agarrar con las manos el objetivo y llevarlo a la zona de anotación. Los demás jugadores podrán desplazar el objetivo solamente con las armas. Spawn: Se lleva a cabo un conteo de 10 segundos con rodillas y réplicas en el suelo. Este tiempo podrá ser extendido por pineo (mantener el arma sobre el jugador); si el jugador se encuentra pineado no podrá renacer hasta que se elimine, caso en el cuál renacerá un segundo después. Se considerará que el jugador vuelve a estar activo una vez levanta las dos rodillas del suelo y toma sus réplicas. Cambio de jugadores: Se permitirá el cambio de jugadores entre puntos.Jugadores
Ángel | Cinnamon |
Illumi | Jean Paul |
Joya | Mashu |
Maui | Mauricio |
Sata | Uzoku |
Volcom | – |
Captura la Bandera (5)
Duración: Hasta cumplir el objetivo
Objetivo: Capturar las 10 banderas.
Reglas especiales: La ubicación de la zona de banderas en la cancha será decidida por los capitanes de cada equipo al iniciar la partida. Las banderas deberán ubicarse a cuando menos 2m de la zona de Sawn. Solo se puede. Solo puede portarse una bandera simultáneamente por cada equipo. Si el portador de la bandera muere, deberá devolverla al lugar en el que fue tomada.
Spawn: 10 segundos
Jugadores
Capucha | Jeriko |
Fena | Galahad |
Glub | Leon |
Orange | Taurus |
Wick | Aegon |
Abdel | Axo |
Rey de la colina
Duración: Hasta lograr el objetivo. Si ningún equipo controlase el área por el tiempo necesario, el equipo con mayor tiempo de control ganará la partida al finalizar los 20 minutos.
Objetivo: Se deberá controlar el área central durante 35 segundos seguidos para obtener la victoria. Se considera que el área se encuentra bajo control cuando únicamente miembros del equipo se encuentran en el área (cualquier ingreso de un rival al área central reiniciará la cuenta)
Spawn: El spawn será inmediato al salir y reingresar al campo por el área marcada en verde.
Intercambio de Jugadores: En caso del equipo contar con más de 8 jugadores, será obligatorio el ingreso de un nuevo jugador como remplazo en cada Spawn (los jugadores adicionales se organizarán en fila en la zona de salida y una vez salga el jugador muerto, ingresará su remplazo).
Control del tiempo: El tiempo será controlado por un juez central y será anunciado cada 5 segundos en voz alta.
Jugadores
Aire | Ari |
Bormir | Gabriel |
Gsus | Huerfanita_9 |
Juan David | Mushu |
Pol | Triángulo |
YogoYogo | Yorichi |
Interceptación

- 1 Torre: 180 segundos
- 2 Torres: 140 segundos
- 3 Torres: 100 segundos
- 4 Torres: 60 segundos
- Tiempo de captura: 15 segundos
- Tiempo de neutralización: 10 segundos
Jugadores
Abril | Brayan |
Cirdon | Coci |
Daniela | Gunther |
Leona | Mangel |
Marcano | Nomi |
Pirry | Shaman |
Bomba Caliente
Duración: Cada partida dura 2 minutos antes de estallar la bomba. Objetivo: Para ganar un punto el equipo que tenga la bomba debe plantarla en la base contraria y evitar que el equipo oponente la plante de nuevo en la base aliada, al inicio de cada partida la bomba empezará en una de las bases y el equipo no podrá iniciar dos rondas seguidas con la bomba. Reglas Adicionales: Solo el equipo que tenga plantada la podrá manipularla, si un participante del equipo oponente toca la bomba, debe ir al spawn inmediatamente como si hubiera caído en combate. Spawn: la zona de respawn será delimitada con una línea visible, una vez los dos pies se encuentren fuera del campo entra en combate y se convierte en zona prohibida por lo cual si se toca la zona de respawn durante el combate pierde automáticamente. Para revivir debe entrar completamente en la zona de respawn y contar hasta 5 segundos. Cambio de jugadores: Al ser rondas cortas los cambios se realizarán antes de cada partida, es decir 8 participantes entraran al campo y los suplentes esperaran su turno hasta la siguiente partida. Condición de Victoria: El juego se realizará con puntos impares, el equipo que logre hacer 5 puntos gana el juego.Jugadores
Coco | Cortana |
Eddison | Espadafora |
Hidden | Joker |
Katzu | King |
Mechas | Star |
Wolf | – |
CHEK KING
La temática del juego es el ajedrez dentro de este famoso juego de mesa existen fichas que corresponden, en este caso, a los jugadores de los equipos en juego a continuación la explicación de cada rol por ficha:
TORRES: Estas son las bases donde reside el Respawn y desde donde comienza el juego. Luego de iniciado el juego los jugadores no pueden ingresar a las torres con excepción de la Reina y las fichas muertas que vayan a revivir.
CABALLOS: estos serán dos x equipo y serán elegidos respectivamente por cada equipo de entre los asistentes de otros equipos que no estén dentro de la batalla, estos tomarán el papel de jueces centrales dentro de las partidas, podrán ser asignados de ser deseado a un jugador en específico de lo contrario velarán por asegurarse de que el Jake-mate se realice de la siguiente manera (- matan a la Reina enemiga- un pitido de silbato y se avisa Jake- matan al Rey- un pitido prolongado del silbato y se avisa Jake mate para contar el punto), también deben de asegurarse de que tras cada ronda se cambien de jugadores de banca de cada equipo y de haber cambios en las posiciones, avisar antes de dar inicio a la partida.
ALFILES: los alfiles (los que son 2 por equipo) al ser los más rápidos son los únicos que pueden atacar y matar por la espalda , esto no le quita capacidad de movimiento a los mismos , es decir , ellos pueden atacar a todas partes del cuerpo incluyendo la espalda , sin embargo , los demás jugadores pueden atacar a cualquier parte del cuerpo válidas según las reglas nacionales de softcombat excepto la espalda
REINA: la reina es la encargada de revivir a los jugadores muertos y durante el proceso estos pueden (pero no deben) correr a la zona de activación (la cual se llama torre) siempre y cuando el arma este haciendo contacto con el jugador a revivir, La reina es la encargada de revivir a los jugadores muertos, al morir los jugadores deben de conservar la posición, cuando la Reina toque el cuerpo del compañero estos podrán dirigirse a la base a respawnear, donde la Reina conserva su puesto dentro del juego mientras el jugador cuenta 4 Misisipi, desde el momento en que la Reina toma un ficha para revivirla está puede ser asesinada y si suelta su ficha la ficha debe quedarse inmóvil en donde perdió el contacto con su Reina, al matar a la reina se declara muerte súbita y está no puede revivir lo cual se tomaría como un jacke más no un jacke mate ya que este sería cuando el rey muere
REY: El rey es la ficha que tras morir otorgará el Jake-Mate , puede cambiarse tras cada partida, y obviamente no puede ser revivido, este también tiene la capacidad de matar y atacar , incluso este puede matar también al rey oponente. el rey no tiene una zona segura al rey deben protegerlo los demás jugadores.
PEONES: Estos serán el resto de los integrantes del grupo pueden usar cualquier arma pero no pueden matar por la espalda solo frontalmente valiendo los puntos sobre los hombros, de esta misma manera todas las otras fichas matan, frontalmente, con excepción de los alfiles los cuales si pueden matar por la espalda.
Otras especificaciones se jugarán 4 rondas de 5 minutos y el mejor de 4 rondas será el ganador, al finalizar ronda se hace obligatorio que los equipos ingresen a sus suplentes en la posición que el equipo considere conveniente, para diferenciar la posición de cada jugador se implementaran pañoletas de colores que les de el reconocimiento de su posición. Dentro del juego deben haber mínimo 6 jueces, los 4 caballos y adicional los jueces de la liga estos tendrán la labor de velar por un juego limpio además de que las reglas en general sean llevadas a cabo como lo antes descrito.
Jugadores
Bumo | Cam |
Eriqkc | Gopal |
Mayck | Rojo |
Ruso | SOAD |
TK | – |
– | – |
Ultimate Softcombat:

Captura las 3 Banderas:

Jugadores
Apu | Bender |
Beto | Camilo Martínez |
Cediel | Edgar |
Félix | Goyo |
Loto | Nigga |
Santiago Castellanos | Stukas |
Balas de Cañón
