La Liga Distrital de Softcombat 8 será un espacio competitivo donde equipos se enfrentarán en diferentes espacios y juegos de nuestro deporte. A partir de Mayo cada 15 días los equipos participantes se encontrarán en diferentes juegos de Softcombat para encontrar el mejor equipo de la temporada.
Si deseas ser parte de la liga, y ya cuentas con un equipo de al menos 6 jugadores (con miras a completar el mínimo de participación de 8) puedes llevar a cabo la inscripción del equipo a continuación. Si estás en búsqueda de equipo, puedes comentarlo en nuestras diferentes redes, o llenar el siguiente formulario que será compartido con los diferentes representates de equipos.
Las reglas presentes a continuación se encuentran sujetas a revisión por comentarios y aportes por parte de los participantes antes del inicio de la liga, sin embaro se conservará la estructura de los equipos y el espíritu de los enfrentamientos.
Condiciones de participación:
- Horario de Juego: Las jornadas de juego en la liga se programarán a partir del mes de Mayo cada 15 días en las locaciones de cada equipo.
- Formato de jornada: En cada jornada, se llevará a cabo enfrentamientos entre todos los equipos (todos contra todos) en el juego propuesto por el equipo en cuya locación se está jugando.
- Composición del equipo: Cada equipo estará conformado por 8 a 12 jugadores. Cada jugador solo podrá ser parte de un equipo y, durante la duración de la liga, podrá cambiar máximo una vez de equipo. En caso de lesión de un jugador, este podrá ser remplazado temporalmente por su equipo.
- Locación: Cada equipo seleccionará un lugar, horario y día de juego como local; todos deberán ubicarse en Bogotá y ocurrir sábados o domingos con horario de inicio entre 9 a.m. y 3 p.m. Será responsabilidad del equipo garantizar que este espacio se encuentre disponible para llevar a cabo las jornadas de juego, prestando particular atención a respetar y acordar con las diferentes comunidades de Softcombat en la ciudad el uso de los espacios en caso de coincidir con sus actividades.
- Jugadores independientes: En caso de no contar con un equipo, conformaremos algunos entre los jugadores interesados en participar. Así mismo, si solo puedes asistir a algunas de las jornadas, podrás participar con algún equipo que lo requiera. Los jugadores independientes solo podrán participar con un equipo durante la duración de la jornada y no podrán participar en dos jornadas con el mismo equipo.
Reglamentos:
- Reglamento general: Se aplicará el reglamento general de Softcombat (disponible acá).
- Combate: Las modalidades de juego seleccionado no podrán modificar las características del combate estipuladas en el reglamento para la marcación de un punto efectivo.
- Resultados: En cada jornada se tabularán los resultados de los diferentes enfrentamientos en una tabla de posiciones. Los ganadores recibirán 3 puntos, derrotados 0 y en caso de empate cada equipo recibirá 1 punto. En caso de un equipo no presentarse a la partida programada, recibirá un punto de penalización (-1 punto).
- Enfrentamientos: El juego deberá constar de 8 jugadores activos por equipo en el campo. Solo se permitirán enfrentamientos directos entre 2 equipos (no se permitirán juegos masivos con la participación de 3 o más equipos simultáneamente).
- Juegos: El Softcombat es un deporte con diferentes tipos de eventos, tal y como se señala en su reglamento. De esta manera, cada equipo presentará un juego a realizar como local. Todo juego deberá contar con las siguientes características:
- Área de juego: El área de Juego deberá poder circunscribirse en un espacio máximo de 80m X 40m.
- Roles especiales: Si el juego cuenta con roles especiales para los jugadores, se deberán proveer implementos para identificar claramente a los jugadores que cumplen dicho rol.
- Duración Máxima: La Duración máxima para cada enfrentamiento será de 20 minutos continuos desde el inicio del enfrentamiento. Sin embargo, la duración podrá ser menor (por ejemplo, jugar captura la bandera al mejor de 7, o con dos tiempos de 5 minutos y un descanso de 3 entre los tiempos, o jugar Rey de la colina a 60 segundos de control).
- Cambios: Cada juego deberá contar con una mecánica que permita u obligue la realización de cambios de jugadores durante su transcurso.
- Descripción del Juego: El juego deberá poder describirse rápidamente con un diagrama (sin importar lo rudimentario del mismo) y una descripción corta (máximo 500 palabras).
Vigilancia y Control:
- Arbitraje: El apoyo arbitral o logístico durante los juegos será provisto por aquellos equipos que no se encuentren en un enfrentamiento. Sin embargo, recordamos que los primeros jueces en todo enfrentamiento somos los propios participantes e invitamos a recordar el principio de honestidad. De acuerdo con el desarrollo de las jornadas, se podrá solicitar la asignación de un observador/juez particular a alguno de los jugadores en el campo por solicitud del representante de alguno de los equipos participantes.
- Representantes: Para resolver dudas o tomar decisiones respecto a la aplicación de las diferentes reglas (o modificación de estas por imprevistos), cada equipo participante contará con un representante.
- Sanciones por actitudes antideportivas: En caso de presentarse actitudes antideportivas, un representante deberá presentar el reclamo ante el jugador o equipo y la sanción pertinente será acordada entre los representantes no involucrados directamente.
Ejemplo de presentación de un juego: (Rey de la Colina)

Condición de victoria: Se deberá controlar el área central durante 35 segundos seguidos para obtener la victoria. Se considera que el área se encuentra bajo control cuando únicamente miembros del equipo se encuentran en el área (cualquier ingreso de un rival al área central reiniciará la cuenta). Si ningún equipo controlase el área por el tiempo necesario, el equipo con mayor tiempo de control ganará la partida al finalizar los 20 minutos.
Spawn: El spawn será inmediato al salir y reingresar al campo por el área marcada en verde. En caso del equipo contar con más de 8 jugadores, será obligatorio el ingreso de un nuevo jugador como remplazo en cada Spawn (los jugadores adicionales se organizarán en fila en la zona de salida y una vez salga el jugador muerto, ingresará su remplazo).
Control del tiempo: El tiempo será controlado por un juez central y será anunciado cada 5 segundos en voz alta.
Un comentario en «I Liga Distrital de Softcombat»
Hola, seleccione que no tenia equipo, al final que pasara